Switchで発売されたダウンロードソフトであるグノーシア、クリアしたから感想を書く。ただ、なかなか文がまとまらないからゲーム面は置いて、シナリオに絞る。自分は、テキストを斜め読みする癖があるから、シナリオを理解できなくて、感想サイトを見て回っ…
ドラゴンクエスト11S、クリアまでは80時間ほどでした。ただ、その後が長い。時間泥棒です。ゲームは、名作のシステムをトレースしている印象。貪欲に取り入れています。ドラゴンクエストほどのゲームでも、時代が変わる中で安泰ではないはずです。そんな危機…
デュープリズムの女主人公が終わって、男主人公でプレイ。アクションの操作性が悪いけど、ゲームの尺が短いからそこまで気にならない。苛立ちはあるものの、個性になっている気がしないでもない。長尺ならもっと気になっただろうが。キャラクターが立ってい…
自分が注目している実写ゲームであるデスカムトゥルーの発売日に関してのアナウンスが明日18時にあるらしい。楽しみだ。キャストでは栗山千明くらいしか知らないが。栗山千明という人、芸歴が長いけど立ち位置がよく分からない。不気味な顔をしているので、…
最近クリアしたのは、ベアナックル4、ライフイズストレンジ2、ファントムオブインフェルノ、白中探検部、ハームフルパークです。最近はネットショップも配達遅延しているようだから不急の買い物を避けています。というわけでプレイステーションアーカイブス…
セガが誇るベルトスクロールアクションの最新作。良くも悪くもベア・ナックル。途中でやめても、やめたステージから再開できるし、手軽である。トータルスコアの累積により、過去のキャラクターが使用できるようになる。往年のファンにも嬉しい内容。個人的…
昨日は友達とずっとモンスターハンターダブルクロスをプレイしていた。 モンスターハンターはWiiの3が初めてだったが、まず、捕獲というシステムに感心したことを覚えている。ポケットモンスターの捕獲を、アクションゲームで再現したような。それがまた面白…
ベルトスクロールアクションで、珍しいのはガードできる点か。 ガードできるベルトスクロールアクションはプレイしたかもしれないが、記憶にない。ガードボタンを押しっぱなしにしていたら、ずっとガードしているわけではなく、1回のガードは1秒程度(体感で…
ゲームを話題にしているブログが好きで、見ていると、クリアする前にゲームを買う行為が理解できないと書いてあった。無駄であると。ひとつのゲームをクリアしてから次のゲームを買ったほうが、時間の経過分次に買うゲームの価格が下がっているから無駄がな…
ストリートファイターⅥが発表されて、映像も公開されたけど、どうなんだろう。同じカプコンから出るモンスターハンターサンブレイクからして、操作もシステムも複雑化しているなって印象だし、初心者が入っていきやすいかというと期待できない。自分は、モン…
ファミコンだとクライシスフォースというシューティングが気になっています。ただ値段が高い。ファミコンの限界に挑戦したようなゲームらしいが、今やって面白いかも分からないし、高いのもあって、なかなか手が出ません。他に気になったゲームは、プレイス…
最近一緒にゲームできる知人が現れたので、今まで視野になかった協力プレイのできるゲームを探しています。何か面白いのありますかね。 調べて気になったのはPS2のくりクリミックス。ダークな雰囲気を持った高難度のゲームを作るイメージのフロム・ソフトウ…
久々にゲームをした気がします。バッドエンドでしたが、PS2の真魂斗羅をクリアしました。ノーマルくらいならいけそうですが、もう満足しました。長らく放置していたゲームだけど、最近一緒にゲームのできる知人が現れたので、接待用にプレイしました。「これ…
SwitchのDisney Classic Games: Aladdin and The Lion Kingがちょっと気になっています。国内未発売だけど、日本のAmazonで買えます。メガドライブ等で出たアラジンとライオンキングが収録されています。『アラジン』のメガドライブ、スーパーゲームボーイ、…
謎解き苦手男なので自力では3割くらいしか解けなかったかなあ。https://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/181115d このレビューが良かったです。プロのライターだけあって、良い視点を持たれています。ただ、自己陶酔しすぎなのはマイナスですが。最後…
まずまず面白かったです。手軽にプレイできるのが良い点です。謎解きはやや面倒ですが。最近は、スキルポイントを溜めてスキルを解放してゆくってゲームが多いです。枝分かれしていて、任意の形で解放できるようになっています。自分のスタイルに合わせて解…
日を少し跨いだけど、ほぼ休み中にシェンムークリアできました。ジャニーズに入る前の堂本光一(画像左)がそこそこ活躍していました。 写真を撮影できるのは話しましたが、人物を撮影したら、その撮影した人物のプロフィールがアンロックされます。面白いシ…
溝にジャンプ台を置く2というステージです。Pスイッチで、敵を落ちないように溝へ誘導するというアイデアを盛り込みました。小さい砲台同士でも押し上がることが分かり、省スペースのため、ノコノコに小さい砲台を背負わせました。長いステージだから動画を3…
WiiU版のマリオメーカーで作ったやつです。ステージ名は「溝にジャンプ台を置く」です。別のステージを作っている際、小さい砲台に大きい砲台がぶつかると押し上がるということに気づいたので、それを応用して作りました。押し上がった砲台が足場になって、…
モンスターハンターダブルクロスのプレイ時間が330に迫ってきました。モンスターハンターシリーズは数千時間という人もざらにいるくらいすぐ時間が経ちます。今作の緊急クエスト(先に進むための昇格試験みたいなもの)はひとりで全部突破できたので、進める…
細かい演出が良かったと思いました。洞窟の中で水が滴り落ちて、しかもポチャポチャ音が鳴る。骨を踏んだらカラカラと。他のゲームだったら蜘蛛の巣が張っているだけだろうところを、そこから蜘蛛が垂れ下がってくる様子が描かれていたりします。ダンジョン…
最近は、ゼルダの伝説神々のトライフォースとザ・ニンジャウォーリアーズワンスアゲインをクリアしました。両方面白かったです。 ゼルダは謎解きの印象が強かったけど、何気に戦闘が厳しかったです。謎解きに集中したいけど、敵も処理しないといけないので忙…
シナリオの内容については明かさないけど、これからプレイする方は見ないほうがいいかもしれません。ゲーム部分の面白味は少ない。あと、ゲーム部分とシナリオの接続がうまくいっていない。プレイヤーが分かっていないのに話は進んでいく。置いてけぼりにな…
ちょっと前まで筒井康隆さんの小説を読んでいた。新刊のやつ。珍しくシリーズ物も収録されていた。ショート・ショートくらいの長さで5話分だからそんなに長くはないんだけど。学生時代、筒井さんの七瀬シリーズを夢中になって読んだ人間なので、ちょっとした…
ダウンロード専用ソフトで、魂斗羅に類似したゲームです。イージーでクリアしました。アクションゲームとしてツボを押さえた作りでした。6ステージと多すぎず、ステージ毎に変化をつけようと努力している感じがあります。無限コンティニューで戻り復活という…
スーパーファミコンの気になるゲーム。 BUSHI 青龍伝 ローグライクに高さの概念を加えたゲーム。ローグというゲームの、自分が動けば相手も動くというシステムを採っているものをローグライクと呼ぶらしい。よく知らないけど。トルネコやらシレンやらが有名…
EVE rebirth terrorと毛糸のカービィをクリアしました。まずまず面白かったです。今はマリオメーカー2とモンスターハンターダブルクロスをプレイ中です。 次はソニー機のゲームをプレイしたいところですが、スーパーファミコンのゲームもそろそろプレイした…
最新作であるEVE rebirth terrorを買ってみました。ミニエピソードがあるらしいのでVita版にしました。EVEというシリーズは1作目がやたらと高く評価されています。2作目以降は評判の良くない作品が多いです。1作目を手掛けた菅野ひろゆきという方が退社され…
イース8をクリアして、毛糸のカービィや逆転裁判123をプレイしています。イースはレビューで、UI(ユーザーインターフェース)が優れていると書かれることが多いし、実際そう思いました。言葉の意味はよく分かっていないけど、快適にプレイできるシステム周…
元気がなくてゲームがプレイできていません。最後にクリアしたのは恋と選挙とチョコレートです。女の子がいっぱい出てくるようなノベルゲームです。選択肢次第で、それぞれのヒロインルートに分岐してゆきます。ただ、1周目はメインヒロインルート固定です。…